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2 ドラゴンを10歩動かす
今回はドラゴンを動(うご)かすプログラムを作ります。
はじめにドラゴンのスプライトをクリックします。
動(うご)きカテゴリーから
を画面(がめん)の真ん中(まんなか)にもっていきます。
プログラムを作るときは真ん中(まんなか)の赤(あか)いわくのところで作っていきます。
ここで、今もってきた10歩 動(うご)かすをクリックするとドラゴンが動(うご)きます。
つぎにイベントカテゴリーから
を選(えら)んで、画面真ん中(がめんまんなか)の
の上にくっつけてみよう。
この状態(じょうたい)で画面(がめん)の右上(みぎうえ)にある、旗ボタン(はたボタン)をクリックするとドラゴンは動(うご)きだします。
また、
ブロックをクリックしてもドラゴンは動(うご)きます。
つぎは制御(せいぎょ)カテゴリーから
のブロックを
をはさむように追加(ついか)しましょう。
旗(はた)をクリックするとドラゴンはずっと動(うご)きつづけます。
いまのままでドラゴンを画面(がめん)の左側(ひだりがわ)にもどしても動(うご)きつづけるので、赤いボタンをおして動(うご)きをとめましょう。
← 1 いらないスプライトを削除
→ 3 ドラゴンが端に着いたら跳ね返るようにする