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9 勇者をひっくりかえらないように10歩動かす
今回は、マウスに向かって動かすプログラムを作っていきます。
マウスに向かって10歩動かすようにするために、動きカテゴリーから
(10歩動かす)を選んで
(ずっと)の中に追加しましょう。
旗をクリックするとマウスに向かって勇者が動きます!
このままだと端(はじ)につくと勇者(ゆうしゃ)がひっくり返ったままになってしまうので、ドラゴンのときも使った
(回転方法を左右のみにする)を
(ずっと)の中に追加しましょう。
(回転方法を左右のみにする)というのは動きカテゴリーの中にあります。
動かしてみると、ひっくり返らないようになりました!
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