文字サイズ

沖縄女子短期大学_未来のIT人材創造事業_産学連携推進センター_比嘉勇太

1回目(3回完結型プログラミングスクール)

見出し

8 勇者をマウスに向かって歩かせる

今回は勇者をマウスポインターにむけるようにしていきます!

まず、(旗がおされたとき)と(ずっと)のプログラムをセットで追加してみましょう。



これは前回のゆうしゃを足踏みさせたプログラムとは別なので、新しくプログラムを追加する必要があります。





動きカテゴリーから(マウスポインターへ向ける)をずっとの中に追加しましょう。



旗のボタンをクリックするとマウスポインターにむくようになりました!