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7 勇者を足踏みさせる
今回(こんかい)は勇者(ゆうしゃ)のプログラムを作っていきます。
まずは、勇者(ゆうしゃ)を足(あし)ぶみさせるプログラムを作っていきましょう。
勇者(ゆうしゃ)のスプライトをクリックして、左上(ひだりうえ)のコスチュームとかかれているところをクリックしましょう。
2枚(まい)の勇者(ゆうしゃ)の絵(え)があるので、その絵(え)を交互(こうご)にクリックすると足(あし)ぶみしているように見えます。
その2枚(まい)の絵(え)をつかって、勇者(ゆうしゃ)が足(あし)ぶみしているようにみせるプログラムを作っていきます。
コードにもどります。
イベントカテゴリーの中から、
を画面(がめん)に追加(ついか)しましょう。
制御(せいぎょ)カテゴリーから
を選(えら)んで、
の下に追加(ついか)します。
つぎに、見た目カテゴリーから
を
の中(なか)に追加(ついか)します。
制御(せいぎょ)カテゴリーから
を
の中(なか)に入(い)れましょう。
秒数(びょうすう)を1から0.2に変(か)えて、プログラムを動(うご)かしてみましょう。
ゆうしゃが足踏(あしぶ)みを始(はじ)めました!
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